Существуют ли альтернативы Adobe After Effects с открытым исходным кодом?

Я был иллюстратором и графическим дизайнером в течение нескольких лет, и теперь я хочу больше углубляться в анимацию и визуальные эффекты. Есть ли что-нибудь с открытым исходным кодом / бесплатно (не демо, образовательная версия или пробная версия), которое было бы таким же сложным и многофункциональным, как Adobe After Effects, но для Linux? Я пробовал Cinlerra, kdenlive, openshot и Blender, и хотя они хороши в редактировании видео (и 3D-моделировании в случае Blender), им не хватает эффектов и функций компоновки.

Я также попробовал Ramen, но проект недавно закрыли и последнее обновление было довольно глючным.

Кроме того, CineFX / Jahshaka не работает и не обновлялся много-много лет, так что не упоминайте об этом;-)

13 ответов

Решение

К сожалению, после использования эффектов в прошлом и тщательного поиска в сообществе открытого исходного кода простой ответ - нет.

Существует множество нелинейных редакторов, которые похожи на Adobe Premier, но на самом деле они не похожи на After Effects. Самое близкое, что я могу придумать, это kdenlive, который, как я слышал, имеет несколько эффектов (хотя я никогда не использовал его), однако я не думаю, что какой-либо из них действительно выдерживает последующие эффекты.

TBH Я, к сожалению, переключаюсь обратно на свой раздел Windows для выполнения какого-либо серьезного редактирования видео, потому что After Effects также плохо работает под Wine.

Я бы очень хотел, чтобы меня обвинили, и кто-то знает действительно хорошую программу эффектов, но я подозреваю, что на данный момент я разочарован.

Попробуйте Блендер. Это бесплатный пакет для создания контента с открытым исходным кодом, обладающий впечатляющим количеством функций:

  • Два встроенных движка рендеринга, Blender Internal (быстрый) и Cycles (реалистичный), а также другие экспериментальные движки, такие как Freestyle.
  • Игровой движок
  • Физический движок Bullet, который может быть интегрирован с
  • Текстовый редактор
  • Редактор изображений
  • Нелинейный редактор, который работает как с аудио, так и с видео
  • Тесная интеграция с популярным языком программирования Python с открытым исходным кодом:
    • Подсветка синтаксиса Python в текстовом редакторе
    • Интерактивная подсказка Python
    • Интерфейс с поддержкой сценариев Python, ускоренный с помощью OpenGL
    • Расширение с помощью плагинов Python
    • Интеграция Python в игровой движок
  • Отслеживание движения
  • Коллада импорт / экспорт
  • Compositing
  • Редактор узлов для очень гибкого движка рендеринга Cycles.
  • Визуализация графических процессоров на основе CUDA/OpenCL для карт Nvidia
  • Моделирование физики жидкости, ткани, дыма и огня

И многое, многое другое. Не говоря уже о быстром цикле выпуска (~2 месяца), большом количестве высококачественной документации (как бесплатной, так и платной; см. Blender Cookie), большом, динамичном сообществе, предложении Blender SE для Area51, который в настоящее время находится на стадии фиксации, и четыре успешных кинопроекта, лицензированных Creative-Commons.

Как это относится к вам? Использование вышеупомянутой функции отслеживания движения позволяет использовать мощь Blender для генерации некоторых довольно хороших спецэффектов (не совсем наравне с After Effects - в конце концов, это в первую очередь приложение для 3D-моделирования). По мере того, как улучшаются алгоритмы отслеживания движения в Blender, а визуальные эффекты становятся более реалистичными, использование Blender в качестве замены After Effects должно стать более легким и легким переключением.

Для тех, кто приходит сюда через поиски в Google, многое изменилось с тех пор, как был сделан этот пост.

Во-первых, Blender стал намного лучше в композитинге и эффектах. Было несколько действительно превосходных применений этого, (немного устаревшим) примером которого является Tears of Steel.

Во-вторых, программное обеспечение Jahshaka было упомянуто пару раз в этой теме. Это было отклонено из-за того, что устарело. Ну, а с 2013 года разработчики снова работают над этим, хотя кажется, что их продвижение чрезвычайно медленное.

Есть, конечно, и другие изменения, но я видел эти два как наиболее заметные. Пожалуйста, исправьте меня, если я пропустил что-то существенное в отношении программ, которые уже упоминались в этой теме.

Здесь, в Греции, не так много студий, которые используют AE. Они используют программное обеспечение с открытым исходным кодом под названием Jahshaka, которое довольно мощное, но немного нестабильное. Его разработчики, насколько я знаю, работают над следующей версией 3.0, которая будет намного более стабильной с большим количеством функций AE.

Текущие функции:

  • Анимация с 3d моделями
  • Компоновка на основе слоев
  • Нелинейное редактирование видео
  • Корректор изображения, в том числе:
    • манипуляция,
    • Коррекция цвета,
    • Частицы в реальном времени,
    • Маски

На первый взгляд это довольно сложно понять, но если вы немного поиграете с ним, вы обнаружите чудовище.

Он все еще находится на стадии бета-тестирования и иногда нестабилен.

Возможно, я опоздал на вечеринку, но чувствовал, что одного важного ответа не хватает.

Хотя After Effects имеет свое место в VFX, многие специалисты в этой области считают его старомодным из-за архаичного пользовательского интерфейса. Большинство современных конкурентов After Effects используют пользовательский интерфейс, основанный на узлах, причем основным конкурентом является nuke.

И хотя альтернативы After Effects с открытым исходным кодом отсутствуют, альтернативы на основе узлов - нет! Существует предложение под названием NATRON, которое уже достаточно богато и полнофункционально, чтобы называться заменой начального уровня для After-Effects-if-it-was-based-based.

Видеоредактор находится в списке приоритетов Free Software Foundation.
http://www.fsf.org/campaigns/priority-projects/

сложный и многофункциональный, как Adobe After Effects.

Что именно это значит? Если это возможно, можете ли вы объяснить лучше или дать ссылку на видео / страницу, показывающую эти эффекты?

Возможно, проект бесплатного программного обеспечения, созданный для бесплатной замены After Effects, - неплохая идея.

С вопросом о Блендере. Мне это нравится, но я думаю, что видеоредактор этой программы не на уровне AE.

-
http://www.gnu.org/software/fcrypt

У меня установлен Blender, и однажды я обдумаю его.

Я никогда не использовал After Effects. Я нашел этот основанный на узле компоновщик с открытым исходным кодом под названием Synapse для Linux и Windows:

https://code.google.com/p/vexx/

Это не очень хорошо известно, так что распространять слово!

Я знаю, что прошло некоторое время после ОП, но у меня возник тот же вопрос и я наткнулся на Натрона - его дизайн основан на Nuke и выглядит довольно многообещающе. Я собираюсь в ближайшее время углубиться в это сам.

Свободное программное обеспечение для редактирования видео Многие пользователи соблазняются использовать проприетарное программное обеспечение для редактирования видео, потому что они не могут достичь желаемых эффектов, используя современное состояние в бесплатном программном обеспечении для редактирования видео и программного обеспечения для производства. Все больше повседневных пользователей компьютеров становятся любителями видеографов, и мы должны убедиться, что их операционные системы поставляются в комплекте с бесплатным программным обеспечением для удовлетворения их потребностей.

Способы помочь. Существует множество качественных программ для редактирования видео, таких как Kino, Cinelerra, AVIDemux, Kdenlive, LiVES, Lumiera, а также PiTiVi, Blender и Open Movie Editor. Попутно самый простой способ помочь - это использовать эти редакторы и побуждать других делать то же самое. Вы можете помочь этим проектам напрямую, отправляя отчеты об ошибках, добавляя функции, улучшая удобство использования и создавая учебные пособия, руководства и документацию.

Вы должны попробовать Debugmode WAX. Это в основном более компактная и простая в использовании версия блендера. Хотя с этим все еще есть несколько проблем, просто проверьте их страницу помощи для всех ваших ответов.

WAX HOMEPAGE: http://www.debugmode.com/wax/

Я художник VFX и работаю около 7 лет в индустрии VFX. Для Adobe действительно повезло иметь очень хорошую группу наставников, чтобы учить After Effect простым способом. Для этого они получают много клиентов. Но правда в VFX Standard: индустрия After Effects стала клише 5 лет назад. Ни одна фирма из Голливуда больше не предпочитает After Effect. В качестве ограничения на основе Layer, как многоканальный EXR (который является общим). Если кто-то заинтересован в профессиональном VFX, попробуйте следующие приложения: 1. http://www.thefoundry.co.uk/products/nuke-product-family/nuke/

  1. http://www.autodesk.com/products/autodesk-maya/overview

А также некоторые другие, такие как фотошоп (альтернатива Gimp), Hiero из Foundry, Zbrush из Pixologic и да Houdini.

Большинство из них поддерживаются в Linux Platform, потому что всем известно, что программисты, занимающиеся разработкой, являются основным активом. Также Linux используется для симуляции, сетевого рендеринга и управления активами и да Software Dev. Но Zbrush одно из основных для моделирования еще не запустил. А если расспросить о фотошопе. Они не будут. Так что это вариант приложения. Но для большинства профессиональных приложений есть система Linux, вам просто нужно ее приобрести. Но перед покупкой имейте в виду гибкость и интеграцию вашего конвейера. В конце концов для профессионалов, я думаю, что вы должны попробовать Linux, только если вы можете сделать все свои приложения доступными в Linux совместимости

Я определенно могу рекомендовать Blender! Это может выглядеть как 3d-программа, но на самом деле это очень мощный композитор. Вы можете делать коррекцию цвета, маски, композиции и многое другое внутри этой программы. Я бы сказал, что это намного более крутая кривая обучения, чем последствия, так как вы должны понимать композитинг на основе узлов и т. Д., Но я уже использую Blender в течение 2 месяцев, и я уже могу делать в нем "After Effects", если захочу.

Вы также можете попробовать бесплатное программное обеспечение Fusion от blackmagicdesign.com. Аппаратное обеспечение, необходимое для работы с ним, должно быть обновлено до 8 ГБ (минимум) ОЗУ, процессора Core i7 и хорошей видеокарты.

Другие вопросы по тегам