Тире не закрывается при щелчке после создания объектива с Быстро, что не так?
Я использовал Quickly для создания объектива, который взаимодействует с другой программой при выполнении этой программы, используя следующую функцию:
def handle_uri(self, scope, uri):
os.system(uri)
Но черта не закрывается при нажатии. Как мне исправить это?
Кроме того, есть ли список всех функций или встроенных "быстрых клавиш" для быстрого?
1 ответ
После некоторых копаний я обнаружил hide_dash_response в источниках синглета... однако я не смог вызвать или вернуть эту функцию без копирования кода в мой проект.
Я также могу вернуться
Unity.ActivationResponse(handled=Unity.HandledType.HIDE_DASH, goto_uri=uri)
непосредственно для достижения того же результата.