Тире не закрывается при щелчке после создания объектива с Быстро, что не так?

Я использовал Quickly для создания объектива, который взаимодействует с другой программой при выполнении этой программы, используя следующую функцию:

 def handle_uri(self, scope, uri):  
     os.system(uri)

Но черта не закрывается при нажатии. Как мне исправить это?

Кроме того, есть ли список всех функций или встроенных "быстрых клавиш" для быстрого?

1 ответ

После некоторых копаний я обнаружил hide_dash_response в источниках синглета... однако я не смог вызвать или вернуть эту функцию без копирования кода в мой проект.

Я также могу вернуться

Unity.ActivationResponse(handled=Unity.HandledType.HIDE_DASH, goto_uri=uri)

непосредственно для достижения того же результата.

Другие вопросы по тегам